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Das Vielspiel

geistige Fitness durch Sortieren, Kombinieren, Assoziieren und Fantasieren
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Jahr: 2004
Verlag: Hannover, Vincentz Network
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Inhalt

Geistige Fitness durch sortieren, kombinieren, assoziieren und fantasieren. Das Spiel bietet vielfältige Spielmöglichkeiten - ob allein, zu zweit oder in Gruppen - und ist für Menschen mit Demenz bestens geeignet. Von einfachen Aufgabenstellungen für den Einstieg bis hin zu komplexen Denkaufgaben. Besonders Menschen im fortgeschrittenen Alter trainieren hier ihre geistigen Fähigkeiten. Zum Beispiel mit Reaktionsübungen, Gedächtnis- und Konzentrationstraining, Wortfindungs- und Rechenaufgaben sowie Koordinationsübungen. Der bewusste Einsatz von Farben unterstützt dabei die gleichmäßige Förderung beider Gehirnhälften.
Für 1 Spieler ab 7 Jahren. (Spieldauer ca. 15 Min.)
für die Seniorenarbeit geeignet

Details

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Jahr: 2004
Verlag: Hannover, Vincentz Network
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Seniorenarbeit, Beschäftigung / Therapie, Demenzspiel
ISBN: 9783878704850
Beschreibung: 96 vierfabige Spielkarten, 1 Augenwürfel, 2 Ziffernwürfel, 1 Frabwürfel, 2 Symbolwürfel, 1 Zeichenwürfel, 4 Buchstabenwürfel, Spielanleitung
Schlagwörter: Spielesammlung Demenz-Therapie
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Jasper, Bettina
Mediengruppe: Spiele Erwachsene