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Der Schwarm
/ ein Spiel von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling zum Buch von Frank Schätzing
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Jahr:
2008
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
Standort 2 | Standort 3 | Signatur | Status | Vorbestellungen | Frist |
Standort 2:
|
Standort 3:
|
Signatur:
E-Spiel
ab 12 J.
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Status:
Verfügbar
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Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Das Spiel zu Frank Schätzings erfolgreichem Roman. Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer, die globale Bedrohung durch den "Schwarm" bekämpfenden, Nation. Es werden Forschungsstationen eingerichtet, von wo aus Schiffe aufs Meer hinaus fahren, um Wasserproben ("Schwarm-Plättchen") einzusammeln. Forscher des jeweils eigenen Wissenschaftlerstabes untersuchen die eingesammelten Proben, bringen die Plättchen dann aber wieder ins Wasser zurück, jedoch nicht, ohne sie mit Bojen der eigenen Farbe zu markieren. Ziel der Forscher ist es, mittels der durch eigene Bojen markierten Plättchen eine Verbindung zum Feld der Schwarmkönigin in der Mitte des Spielplanes herzustellen. An ungestörtes Forschen ist dabei aber nicht zu denken. Ehrgeizige Wissenschaftler anderer Nationen versuchen, den eigenen Forschungsspielraum einzuengen, und im Meer lauern allgegenwärtige Gefahren wie Krebsschwärme, aggressive Wale und mächtige Tsunamis. Nicht immer gelingt es, diesen Bedrohungen auszuweichen. Siegpunkte erringen die Spieler am Ende eines der drei Durchgänge. Dann nämlich zählt jede "Nation" alle Elemente ihres bis dahin errichteten größten wissenschaftlichen Verbundsystems auf dem Spielplan - hierzu zählen Forschungsstationen, die lückenlos mit eigenen Schiffen, Forscherfiguren und durch eigene Bojen markierte Schwarmplättchen verbunden sind. - Nach dem letzten Durchgang, d.h. am Spielende, gibt es neben der normalen Wertung noch zusätzliche Siegpunkte für jede eigene Forschungsstation, die über ein individuelles Wegesystem mit der "Schwarmkönigin2 verbunden ist. Es gewinnt, wer insgesamt die meisten Punkte erringt.
für 2 - 4 Mitspieler ab 12 J.
Spieldauer ca. 75 Min.
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Jahr:
2008
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
Aufsätze:
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Beschreibung:
1 Spielplan, 12 Schiffe, 24 Forschunsstationen, 4 Reihenfolgesteine, 4 Übersichtstafeln, 28 Forscher, 112 Bojen, 4 Punktezählsteine, 5 Gefahren-Figuren, 4 goldene Schwimm-Plättchen, 24 Aktionskarten
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Mediengruppe:
Spiele Erwachsene