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Die Tore der Welt

ein Spiel von Michael Rieneck und Stefan Stadler
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Jahr: 2009
Verlag: Stuttgart, Kosmos
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Standort 2: Standort 3: Signatur: E-Spiel ab 12 J. Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Jedes Spiel besteht aus 4 Kapiteln, die jeweils 6 Runden umfassen: 1. "Ereignis": hier wird pro Runde immer eine andere Ereigniskarte aufgedeckt, die die Handlungsmöglichkeit der Spieler vorgibt. 2. "Karte ausrichten": jede Karte hat an allen 4 Ecken unterschiedliche Aktionen, je nachdem wie der aktive Spieler die Karte ausrichtet, bekommt er selbst Gunst oder Einkommen, aber auch die anderen Spieler profitieren unter Umständen von dieser Karte. 3. "Einkommen": Jeder Spieler, auf den das Symbol ausgerichtet ist, bekommt vom Vorrat nun sein Einkommen. Das kann Stein, Getreide, Wolle oder Holz sein, aber es gibt auch Medizinisches Wissen, Frömmigkeit, Loyalität, Geld oder Siegpunkte! 4. "Gunst": je nachdem wie der Spieler die Karte ausgerichtet hatte, zeigt sie nun auf die Zahl 0, 1, 2 oder 3. Um soviele Felder wird nun der Gunststein vorgerückt. Anschließend erhält der aktive Spieler, die Vergünstigung, auf dessen Feld der Gunststein jetzt steht. Das können wiederrum Siegpunkte oder Handelswaren sein. 5. "Aktionskarten ausspielen": Jeder Spieler darf nun eine seiner Aktionskarten ausspielen, durch die er wiederrum Vergünstigungen erhalten kann oder aber sich an einem Bauvorhaben beteiligt oder handelt, um dadurch Siegpunkte zu erhalten. 6. "Ende eines Kapitels": jetzt gibt es eine Zwischenwertung, der Spielplan wird für die nächste Runde vorbereitet und der Startspieler wechselt. Wer am Ende der 4 Kapitel die meisten Siegpunkte hat, ist Gewinner.
für 2 - 4 Mitspieler ab 12 Jahren
Spieldauer ca. 90 - 120 Min.
Sonderpreis "Spiel des Jahres plus" 2010
 
 

Details

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Jahr: 2009
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Fußnote: 1 Schachteleinsatz schwarz mit gotischem Bogen 1 Spielplan 1 Zahlenwürfel (3-4-3-4-2-5) 99 Holzteile 5 Holzscheiben (blau, rot, grün, gelb, schwarz), 16 Holzhäuschen (je 4x blau, rot, grün, gelb), 10 Ährengebinde (gelb), 27 Gewebeballen (15x weiß und 12 x rot), 41 Holzwürfelchen (1x blau, 15x braun, 25x grau) 4 Sichtschirme 3-tlg. (blau, rot, grün, gelb) 7 Gebäudeteile als Bauvorhaben (Umrisse auf dem Spielplan vorgezeichnet) 1 Startspielerwappen 39 Chips rund 11x klein, braun (2x "1", 3x "2", 3x "3", 2x "4", 1x "5") 16x klein, gold "1" und 6x mittel, gold "3" und 4x groß, gold "5" 4 Pappkreuze braun 8 Siegelplättchen (je 2x blau, rot, grün, gelb) 14 Plättchen "Krone" (gold/rot) 20 Plättchen "Buch" (blau) 12 Plättchen "Frömmigkeit" (braun) 48 Aktionskarten klein rechteckig je 12x Rückseite blau, rot, grün gelb (je Farbe 1x Spende, Medizin, Hauspacht, Hausbau, Gunst, Tuchherstellung, Privileg, Woll- und Tuchverkauf, Bauvorhaben, Baumaterial, Getreide, Frömmigkeit) 52 Karten groß quadratisch 4 Übersichtskarten (je 1x blau, rot, grün, gelb) 48 Kapitelkarten (je 12x "I", "II", "III, "IV" inkl. je einer Kapitelschlusskarte):
Mediengruppe: Spiele Erwachsene