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Konsensus

2 Köpfe - 1 Gedanke
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Jahr: 2012
Verlag: Günzburg, HUCH! & friends
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Standort 2: Standort 3: Signatur: E-Spiel ab 12 J. Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Hier versucht jeder, Ideen, Vorstellungen und Gedanken der Mitspieler zu erahnen, um gleiche Begriffe zu finden und dadurch Übereinstimmungen, also einen Konsens zu erzielen. Das Spiel ist aber kein Quizspiel! Es gewinnt also nicht, wer am meisten weiß, sondern der, der sich am besten in seine Mitspieler hinein versetzen kann. Der Startspieler würfelt und zieht den Spielstein entsprechend der gewürfelten Augenzahl. Landet man auf einem Aktionsfeld, führt man die entsprechende Aktion aus. Landet man auf einem Assoziationsfeld, kann man das Symbol nutzen, um Antworten entsprechend auszuwählen. Der Startspieler zieht eine Karte und liest den Text einer Seite laut vor. Auf jeder Karte steht, was gesucht wird. Alle Spieler schreiben nun einen oder mehrere Begriffe auf ihren Zettel. Man sollte sich aber überlegen, welche Begriffe wohl den Mitspielern in den Sinn kommen könnten, denn nur Übereinstimmungen erzielen Punkte. Dann lesen alle Spieler der Reihe nach ihre Antworten vor und es erfolgt die Wertung. Danach beginnt eine neue Runde. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten am Schluss.
Für 3-6 Spieler ab 12 Jahren. (Spieldauer ca. 30 Min.)

Details

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Jahr: 2012
Verlag: Günzburg, HUCH! & friends
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ISBN: 4260071877956
Beschreibung: 14 Spielfelder mit Assoziationssymbolen, 4 Spielfelder mit Aktionssymbolen, 1 Spielstein, 1 Würfel, 200 Karten, 2 Blöcke mit Notizzetteln, 6 Bleistifte
Schlagwörter: Kommunikationsspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person GameInVentors; GameInVentors; HUCH! & friends
Mediengruppe: Spiele Erwachsene